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モンスターハンターフロンティア・攻略ブログ      MHFアンテナ
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【MHFG】モンスターハンターフロンティアGアクセサリキット / 第2の宮下を目指せ! / あの塔の佇まい見て真っ先に思ったのはイースなのは俺だけじゃないよね / 久々来たけど、トンファー追加なの?

84:2013/12/26(木) 17:50:49.43 ID:
モンスターハンターフロンティアGアクセサリキット
http://members.mhf-g.jp/contents/accessorykit/

またゴミが増えたな
90:2013/12/26(木) 17:56:38.95 ID:
>>84
着信音聴いてみたらルコがパオーンって象みたいな鳴き方してるんだけど・・・




162:2013/12/26(木) 18:41:46.20 ID:
第2の宮下を目指せ!
http://cog-members.mhf-g.jp/sp/news/5515.html

300:2013/12/26(木) 19:59:36.73 ID:

未来のカプコンを一緒に創り上げていける人、大募集!!
http://www.capcom-s.jp/contents/recruit/index.html
第二開発部 部長
「deep down」プロデューサー
杉浦一徳

やりたい仕事がここにある!(F-G除く)
305:2013/12/26(木) 20:01:29.64 ID:
デザイナー(UIデザイナー)
システムの仕様まで理解し、ゲームコンセプトや世界観にあったUIデザインは、機能美の極致。ユーザーとゲーム世界をつなぐ大切な仕事です。

機能美() モンハンの旧々世代UIみてもなんとも思わないのかw
322:2013/12/26(木) 20:14:53.74 ID:
362:2013/12/26(木) 20:42:47.08 ID:
高卒は、カプコンは入れないのね(´・ω・`)
363:2013/12/26(木) 20:43:35.40 ID:
カプコンとかこっちからお断りです




218:2013/12/26(木) 19:11:08.04 ID:
221:2013/12/26(木) 19:12:18.85 ID:
226:2013/12/26(木) 19:17:05.45 ID:
243:2013/12/26(木) 19:30:39.75 ID:
>>218
,
>>221
,
>>226
くそワロタwwwwww
222:2013/12/26(木) 19:12:47.60 ID:
>>218
GX5を作る権利をやろう(´・ω・`)




315:2013/12/26(木) 20:07:39.44 ID:
まああの塔の佇まい見て真っ先に思ったのはイースなのは俺だけじゃないよね(*´ω`*)

321:2013/12/26(木) 20:13:59.51 ID:
>>315
だよな
俺もダームの塔かと思ったよwww

ところで塔はランダムダンジョンなのかな?
4の探索みたいな…
369:2013/12/26(木) 20:48:05.20 ID:
>>322
その顔見てるとじわじわくる(´・ω・`)
殴らせて?(´・ω・`)
324:2013/12/26(木) 20:16:21.45 ID:
流石にランダムダンジョンではないだろうけど
木本の言ってるもしかしたら帰ってこれない人がいるかも…ってのが本当なら
ガチで相手ランダムの連戦コンテンツなのかもなぁ
325:2013/12/26(木) 20:17:33.02 ID:
ボスオンパレードか…(KONAMI感
327:2013/12/26(木) 20:18:48.59 ID:
ボスラッシュ

1階
アノル「おいすー^^」
2階
アノル(麻痺無効)「おいすー^^」
3階
アノル(麻痺スタン罠無効体力3倍)「おいすー^^^^」
331:2013/12/26(木) 20:19:56.24 ID:
塔を登るのはいいんだけどさ
今の塔マップを延々と繰り返すのはやめてね
エリア3から10まで登ったらエリア3とかさ
335:2013/12/26(木) 20:22:48.54 ID:
タロット占いでの塔の意味

正位置の意味
崩壊、災害、悲劇。
逆位置の意味
緊迫、突然のアクシデント、誤解。
正位置・逆位置のいずれにおいてもネガティブな意味合いを持つ唯一のカードである。 アーサー・エドワード・ウェイトのタロット図解における解説では「悲嘆・災難・不名誉・転落」を意味するとされる。
376:2013/12/26(木) 20:51:47.31 ID:
>>335
今のMHFGを表現しているな
336:2013/12/26(木) 20:23:25.01 ID:
たぶんその塔 極征の石がとれると思う
てか石がとれるのはありがたいが、歌姫必須はやめろよな
新規君は歌姫なんてやってなくて赤イカディス太刀レベ30とかで
参加するんだから・・・w
339:2013/12/26(木) 20:25:09.04 ID:
塔・・・爆走・・・ブル・・・うっ頭が(´・ω・`)
344:2013/12/26(木) 20:29:27.78 ID:
MHFの世界に巨人が来ても、うなじハメみたいなのやられて瞬殺だろうね
348:2013/12/26(木) 20:32:50.33 ID:
>>344
塔の階段はどう見ても巨人用
357:2013/12/26(木) 20:39:28.34 ID:
>>344
なお罠羽目をするとうなじを手で覆いクソ肉質+剥ぎ取り不可になるんですね
346:2013/12/26(木) 20:29:54.86 ID:
頂上で採取できる木の実食べると各種ランクが下がるよ
353:2013/12/26(木) 20:37:03.31 ID:
>>346
最後の一撃は、、、せつない

だが剥ぎ取る
347:2013/12/26(木) 20:31:53.40 ID:
オトモ巨人
366:2013/12/26(木) 20:46:06.18 ID:
塔はギルドだけでは調査しきれないので階層毎に指定された依頼をクリアする毎にGPや推薦状系が貰えるに5000Gz。
370:2013/12/26(木) 20:48:16.91 ID:
>>366
探索っていうコンテンツにしたら面白そうだな
適当に生成されるマップを進んで最後はネコタクに乗ってクリアで




433:2013/12/26(木) 21:31:32.96 ID:
久々来たけど、トンファー追加なの?

トンファーキック出来ちゃう訳?
435:2013/12/26(木) 21:32:18.20 ID:
ガード可能な打双か
ハミ痛見て知ったけど正直インパクトないしあんま面白みもないな…へー、つまんなそうで感想終わり
双の火力でスタン取れるような調整なら一色になりそうだが
447:2013/12/26(木) 21:39:56.08 ID:
トンファーの形態変化はリーチだけであってほしい
本家の太刀みたいなのはマジで勘弁よ
449:2013/12/26(木) 21:41:07.35 ID:
フィニッシュ出す→リーチ伸びる→最終フィニッシュで大威力とっつき→リーチ戻る
大体こんな感じじゃね?(´・ω・`)
452:2013/12/26(木) 21:42:07.84 ID:
(´・ω・`)トンファーキックもあれば神
455:2013/12/26(木) 21:44:08.88 ID:
パイルバンカーイイね、ゲームに合わんけど
あと大威力特殊弾頭で超長距離射撃可能なものごっつい狙撃ヘビィとか…
462:2013/12/26(木) 21:51:31.47 ID:
トンファーと双剣ってどう違いをもたせるんだろうな

たんに打撃の双剣になりそうだ
468:2013/12/26(木) 21:56:04.21 ID:
トンファーでガードって...
あれで火球とかガード出来たらガード出来ない武器は無いぞ
473:2013/12/26(木) 21:58:47.08 ID:
>>468
ドンドルマ地方のハンターは鉄刀でもガードしますが?
474:2013/12/26(木) 22:00:08.47 ID:
トンファーは攻防一体の武器なんだろ?
その場でガードさせるくらいなら攻撃アクションにガードポイント設置すれば良かったのに
シビアに設定しないとチートになりそうだけど
476:2013/12/26(木) 22:02:58.84 ID:
482:2013/12/26(木) 22:06:40.49 ID:
トンファーの動画見たけど結構軽そうな動きだなぁ
逆持ちも出来るのかね?

489:2013/12/26(木) 22:15:25.61 ID:
トンファーは昇龍拳っぽいモーションがあれば
「でいぃぃぃぃやぁっ!」して遊ぶ(´・ω・`)
499:2013/12/26(木) 22:24:38.40 ID:
太もも見せてるモーションの画像
どうみてもトンファーキック前動作にしか見えない
505:2013/12/26(木) 22:32:00.77 ID:
>>499
トンファーニーじゃねぇの
545:2013/12/26(木) 22:58:12.42 ID:
トンファーは秘伝防具込みで調整してくるだろうし
秘伝防具の特殊効果ありでやっと並程度になる
546:2013/12/26(木) 22:58:53.86 ID:
トンファー新武器だから使う人は多いだろうけど
打属性二本持ち可変リーチとか弱SA武器組の寿命がホッハな予感
549:2013/12/26(木) 22:59:57.14 ID:
穿龍棍
理想→打撃版双剣
現実→打撃版片手
大穴→???
552:2013/12/26(木) 23:01:34.74 ID:
キモトンファーは使い勝手良ければ良いが…
さっきの動画見る限り攻撃時に半回転させて長い方で殴るんだけど3段階目は無理があるな
569:2013/12/26(木) 23:10:02.27 ID:
もうトンファーに派手なことは期待しないから
BASARA3の家康モーションでいいよ(白目)


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